Τα 10 κορυφαία ψηφιακά παιχνίδια ομαδικής εργασίας για φοιτητές

Ψηφιακά παιχνίδια ομαδικής ανάπτυξης
Μοιραστείτε το:
Γρήγορη Πλοήγηση

Χτίσιμο ομάδας είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για την ενίσχυση του ηθικού στον τομέα της εκπαίδευσης. Από την έναρξη της πανδημίας COVID-19, οι δραστηριότητες ομαδικής εργασίας έχουν μεταφερθεί διαδικτυακά σε ψηφιακούς χώρους.

Το πιο αποτελεσματικό εικονικές δραστηριότητες δημιουργίας ομάδας είναι εκείνες που υιοθετούν τη χρήση παιχνιδιών σε διαδραστικές ψηφιακές πλατφόρμες που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι καθηγητές και οι μαθητές για να διευκολύνουν τη μάθηση.

The κορυφαία ψηφιακά παιχνίδια ομαδικής ανάπτυξης για τους μαθητές μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε διαδικτυακές τάξεις για να προσφέρουν διασκέδαση στη μάθηση και να εξασφαλίσουν καλύτερη ακαδημαϊκή επίδοση.

1. Εικονική Λέσχη Βιβλίου

Μέσω της χρήσης ενός εικονικό βιβλίο Σε μια λέσχη, η ανάγνωση μπορεί να μετατραπεί σε κοινωνική δραστηριότητα. Ένα κοινό βιβλίο διαβάζεται για αναψυχή με παρόμοια ταχύτητα από όλα τα μέλη αυτών των εικονικών λεσχών, τα οποία συναντώνται τακτικά για να το συζητήσουν.

Αυτοί οι μαθητές εκφράζουν τις απόψεις τους με ανάλαφρο τρόπο, με κάθε άποψη να αξιολογείται ως μοναδική.

2. Παγοθραύστες 

Στις εικονικές τάξεις, οι καθηγητές δημιουργούν μια λίστα με ερωτήματα-κλειδιά στα οποία πρέπει να απαντήσουν οι μαθητές, αριθμώντας το καθένα.

Στη συνέχεια, οι μαθητές ρίχνουν τα ζάρια χρησιμοποιώντας ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρίψεων ζαριών και απαντούν στις ερωτήσεις στις οποίες καταλήγει, κάτι που είναι ένας καταπληκτικός τρόπος για να ανακαλύψουν διασκεδαστικά πράγματα για κάποιον.

Το Πανεπιστήμιο Μπράουν, μεταξύ άλλων κέντρων γραφής και διδασκαλίας όπως Wr1ter.com, ενθαρρύνει τους καθηγητές τους να χρησιμοποιούν αυτήν τη στρατηγική στους μαθητές.

3. Το παιχνίδι διαφυγής

Σε αυτό το παιχνίδι, οι μαθητές χρησιμοποιούν τους ψηφιακούς πίνακες ελέγχου τους, σάρωση δωματίου 360 μοιρών και ένα σύστημα απογραφής για να κινούνται μέσα σε ένα δωμάτιο και να βρίσκουν στοιχεία.

Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες μυστικών πρακτόρων από 5 έως 7 που ανταγωνίζονται για να ξετυλίξουν πρώτοι το μυστήριο, καθορίζοντας την καλύτερη πορεία δράσης. Το παιχνίδι κερδίζει η πρώτη ομάδα που θα πιάσει τον διαβόητο κλέφτη έργων τέχνης, Βίνσεντ Χαν.

4. Παιχνίδια Trivia

Υπάρχουν διάφορες επιλογές για εικονικά παιχνίδια κουίζ, αλλά το Kahoot! είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά και δημοφιλή, καθώς είναι συναρπαστικό.

Οι καθηγητές μπορούν να επιλέξουν ένα θέμα που αντιστοιχεί στην τάξη τους και να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι γνώσεων γύρω από αυτό. Τα παιχνίδια γνώσεων είναι ιδανικά για εικονικές τάξεις, καθώς έχουν χαμηλό αντίκτυπο και είναι εύκολα στην εφαρμογή τους, με ελάχιστες διαταραχές στην τάξη.

5. Shark Tank

Ένας καθηγητής χωρίζει την τάξη σε ομάδες και τους ζητά να αναπτύξουν μια καινοτομία ή λύση για να την παρουσιάσουν στους καρχαρίες σε αυτό το εικονικό παιχνίδι.

Για να υλοποιήσουν το επιλεγμένο έργο, οι μαθητές πρέπει να συνεργαστούν, ενισχύοντας τη συνεργασία. Το παιχνίδι τους βοηθά επίσης να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους στην δημόσια ομιλία, και όσοι επιλεγούν ως καρχαρίες μπορούν να επιλέξουν την καλύτερη παρουσίαση αφού όλοι έχουν κάνει την παρουσίασή τους. 

6. Ντετέκτιβ

Σε αυτό το παιχνίδι, ένας μαθητής διορίζεται ως ντετέκτιβ και τοποθετείται σε ξεχωριστό δωμάτιο διαλείμματος, ενώ οι υπόλοιποι επιλέγουν έναν αρχηγό.

Όταν ο ντετέκτιβ επιστρέψει στην κύρια αίθουσα, ο αρχηγός έχει ήδη εκτελέσει μια κίνηση του χεριού που έχουν μιμηθεί οι άλλοι συμμετέχοντες στην βιντεοκλήση. Χωρίς να τους πιάσει ο ντετέκτιβ, ο αρχηγός θα πρέπει να αλλάξει γρήγορα σε άλλες κινήσεις.

7. Εικονογραφικό 

Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες ανταγωνίζονται μεταξύ τους για να αναγνωρίσουν σωστά μια εικόνα που έχει ζωγραφίσει ένα μέλος μιας αντίπαλης ομάδας.

Ένα μέλος της ομάδας μπορεί να προβάλει την οθόνη του σε ολόκληρη την τάξη μέσω βιντεοδιάσκεψης, γεγονός που μπορεί να δυσκολέψει την αναγνώριση του οποίου το έργο τέχνης εμφανίζεται στην οθόνη. Μια κάμερα εγγράφων μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί από καθηγητές για να εκθέσουν σχέδια που έχουν συγκεντρώσει νωρίτερα.

8. 3 πράγματα που όλοι έχουμε κοινά

Ο καθηγητής χωρίζει τους μαθητές σε μικρές ομάδες τυχαία, τους αναθέτει σε μια ομάδα και τους δίνει ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα για να σκεφτούν πράγματα που μοιράζονται όλοι κοινά σε αυτή την ομαδική εργασία.

Για να είναι αποδεκτά, τα κοινά τους στοιχεία πρέπει να είναι συγκεκριμένα και εφαρμόσιμα σε όλους. Αυτό το εικονικό παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα σε Zoom πλατφόρμα.

9. Καρφίτσωμα του χάρτη

Οι μαθητές σχεδιάζουν έναν χάρτη τάξης χρησιμοποιώντας Παρουσιάσεις Google ή μια παρόμοια πλατφόρμα σε αυτό το παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιήσουν μαύρες καρφίτσες για να δείξουν από πού προέρχονται, πράσινες καρφίτσες για να δείξουν πού έχουν ταξιδέψει και κόκκινες καρφίτσες για να δείξουν πού θέλουν να επισκεφθούν στο μέλλον. Η τάξη μπορεί στη συνέχεια να συνεχίσει να ενημερώνει τον χάρτη, με κάθε μαθητή να μοιράζεται ιστορίες από τα ταξίδια του.

10. Ονόμασε το Τραγούδι

Σε αυτό το παιχνίδι, μαθητές ή ομάδες μαθητών επιλέγουν ένα τραγούδι του οποίου τον τίτλο πρέπει να εκφράσουν με μια αλυσίδα από emoji.

Ενώ ένας μαθητής αντιγράφει και επικολλά την αλυσίδα emoji στο πλαίσιο συνομιλίας, οι άλλοι μαθητές πρέπει να προσδιορίσουν ποιον τίτλο αντιπροσωπεύει η ακολουθία συμβόλων emoji. Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν οι τίτλοι που παρουσιάζονται είναι δημοφιλή τραγούδια που όλοι γνωρίζουν.

Συμπερασματικά, τα παιχνίδια ομαδικής εργασίας αποτελούν έναν αποτελεσματικό τρόπο ενίσχυσης του ηθικού σε μαθησιακά περιβάλλοντα, καθιστώντας τα μια ουσιαστική προσθήκη στα ψηφιακά σχολικά προγράμματα σπουδών και στις εικονικές τάξεις.

Ορισμένα διαδικτυακά κέντρα διδασκαλίας και συγγραφής χρησιμοποιούν αυτήν την καινοτομία για να διασφαλίσουν ότι οι καθηγητές και οι μαθητές τους είναι πιο παραγωγικοί όταν συνεργάζονται σε ψηφιακές πλατφόρμες.

Όταν ο εκπαιδευτικός τομέας εφαρμόζει αποτελεσματικά ψηφιακά παιχνίδια ομαδικής εργασίας στο περιβάλλον της εικονικής τάξης, η εργασιακή απόδοση των μαθητών είναι υψηλότερη, εγγυώμενη υψηλή ακαδημαϊκή επίδοση.

Συχνές Ερωτήσεις

Δεν βρέθηκαν δεδομένα

Σχετικές αναρτήσεις ιστολογίου

Γρήγορη Πλοήγηση
Γρήγορη Πλοήγηση